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2018-10-21 19:25 来源:商界网

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  有据可查的历程是这样的:早在2015年1月,在当时的全国银行业监管管理工作会议上,时任银监会主席尚福林首提对拆分的官方鼓励态度:要探索部分业务板块和条线子公司制改革,条件成熟的银行可以对信用卡理财私人银行等业务板块进行子公司改革试点,实现法人独立经营。2017年8月18日,美国贸易代表办公室正式对我国启动301调查,主要针对与技术转让、知识产权和创新有关的法律政策或做法。

  但是大谎言是这些是足以令人辗转反侧难以入眠的大问题。

  财政部按照立法先行、充分授权、分步推进的原则,推进房地产税的立法和实施。

  深圳柏霖资产前身是深圳市鸿荣轩物业管理有限公司,此前是鸿荣源集团100%控股的子公司。资管子公司批复或许提上快车道事实上,招行不是首家要设资管子公司的银行。

  

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    DOTA2 7.12游戏性更新:石鳞剑士加入队长模式

    作者:佚名2018-10-21 10:25评论:0

      综合

      - 石鳞剑士加入队长模式

      - 堆野奖励从15%增加至20%

      物品

      净化药水

      - 魔法恢复从3.2点/秒减少至3.0点/秒

      恐鳌之心

      - 力量加成从40点增加至45点

      银月之晶

      - 攻击速度加成从120增加至130

      否决挂饰

      - 弹道速度从1200减少至900

      刷新球

      - 魔法恢复从3点/秒增加至5点/秒

      撒旦之邪力

      - 持续时间从4.5秒提升至5秒

      白银之锋

      - 破坏的持续时间从5秒减少至4秒

      - 冷却时间从24秒减少至22秒

      碎颅锤

      - 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

      深渊之刃

      - 重击的眩晕持续时间从1.4秒增加至1.5秒

      魂之灵瓮

      - 对敌人基于当前生命的伤害从3%生命移除改为4.5%魔法伤害

      英雄

      敌法师

      - 法力虚空的伤害系数从0.6/0.85/1.1提升至0.8/0.95/1.1

      天穹守望者

      - 乱流的冷却时间从18秒降低至16秒

      - 磁场的作用范围从275提升至300

      斧王

      - 战斗饥渴的持续时间从10秒提升至12秒

      赏金猎人

      - 基础移动速度从315减少至310

      - 投掷飞镖的魔法消耗从120/130/140/150点增加至150点

      嗜血狂魔

      - 嗜血渴望的延滞持续时间从2秒提升至4秒

      陈

      - 神圣劝化不再能以友方非玩家控制的小兵为目标

      克林克兹

      - 扫射的持续时间从3秒提升至3.5秒

      水晶室女

      - 基础攻击力提升3点

      - 奥术光环对己魔法恢复从1/2/3/4提升至1.3/2.2/3.1/4

      黑暗贤者

      - 真空的作用范围从250/350/450/550提升至400/450/500/550

      - 真空的冷却时间从32秒调整为60/50/40/30秒

      - 真空的施法距离从500调整为450/500/550/600

      - 真空的牵引持续时间从0.5秒提升至0.3/0.4/0.5/0.6秒

      - 真空的伤害从40/80/120/160点调整为25/50/100/200点

      - 复制之墙的幻象承受伤害从400%降低至300%

      - 复制之墙的宽度从1000提升至1300

      邪影芳灵

      - 恐吓的施法时间从0.8秒增加至1.0秒

      - 作祟的冷却时间从40/30/20秒增加至40/35/30秒

      戴泽

      - 剧毒之触的伤害从10/20/30/40点提升至10/24/38/52点

      死亡先知

      - 吸魂巫术的能量恢复时间从45秒增加至60/55/50/45秒

      - 沉默魔法的魔法消耗从80点增加至80/90/100/110点

      干扰者

      - 静态风暴在英雄离开作用范围后不再延滞0.5秒(现在技能结束后效果已将立刻结束)

      - 动能力场的冷却时间从13/12/11/10秒增加至19/16/13/10秒

      卓尔游侠

      - 精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%

      上古巨神

      - 回音重踏的初始眩晕时间从0.8秒降低至0.2秒

      灰烬之灵

      - 基础护甲增加1点

      魅惑魔女

      - 不可侵犯的攻速降低效果从40/70/100/130调整为20/60/100/140

      - 魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒

      - 魅惑的减速持续时间从2.25/3.5/4.75/6秒提升至3/4/5/6秒

      - 魅惑的控制单位持续时间从80秒调整为50/60/70/80秒

      - 推进的魔法消耗从55/60/65点调整为40/55/70点

      矮人直升机

      - 高射火炮的冷却时间从30秒增加至40秒

      - 追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/4次减少至3次

      艾欧

      - 基础攻击力减少4点

      - 现在羁绊将使自身移动速度与目标移速相同

      - 羁绊不再具有持续时间

      - 羁绊的移动速度加成从10/12/14/16%调整为7/10/13/16%

      - 羁绊的目标额外恢复效果从1.5倍调整为1.2/1.3/1.4/1.5倍

      - 降临的冷却时间从120/100/80秒增加至130/110/90秒

      拉席克

      - 基础移动速度从325提升至330

      - 闪电风暴的伤害从50/100/150/200点调整为80/120/160/200点

      - 闪电风暴的减速持续时间从0.7/0.8/0.9/1.0秒调整为0.4/0.6/0.8/1.0秒

      - 闪电风暴的施法前摇从0.45秒降低至0.4秒

      巫妖

      - 献祭的魔法转化率从30/50/70/90%提升至55/70/85/100%

      噬魂鬼

      - 撕裂伤口的魔法消耗从140/130/120/110点增加至140点

      莱恩

      - 裂地尖刺的魔法消耗从100/120/140/160点调整为70/100/130/160点

      马格纳斯

      - 巨角冲撞的作用范围从125提升至135

      - 两极反转的眩晕持续时间从2.25/3/3.75秒提升至2.75/3.25/3.75秒

      米拉娜

      - 基础攻击力浮动从39-50调整为43-48

      齐天大圣

      - 猴子猴孙的攻击间隔从1.4秒降低至1.3秒

      瘟疫法师

      - 竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%

      - 死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点

      食人魔魔法师

      - 多重施法不再增加火焰爆轰的魔法消耗

      全能骑士

      - 驱逐的魔法消耗从50点增加至85点

      幻影刺客

      - 窒息之刃现在可以对技能免疫目标施放(不能减速,但可以造成物理伤害)

      凤凰

      - 超新星的作用范围从1000提升至1300

      - 超新星现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)

      剃刀

      - 静电连接的施法距离从600降低至550(断裂距离依然是800)

      - 不稳定电流的伤害从100/130/160/190点降低至60/100/140/180点

      力丸

      - 绝杀秘技重做。由原来每秒攻击一次范围内所有英雄改为每0.5/0.45/0.4秒随机攻击一个英雄。

      - 绝杀秘技在没有英雄的情况下会攻击非英雄单位

      - 绝杀秘技的持续时间从3/4/5秒提升至4/5/6秒

      拉比克

      - 隔空取物的冷却时间从22秒增加至28/26/24/22秒

      沙王

      - 基础移动速度从295减少至290

      - 掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒

      暗影恶魔

      - 现在邪恶净化的减速效果从100%到20%随着时间线性变化

      - 邪恶净化的冷却时间从40秒增加至60秒(影响充能时间)

      - 邪恶净化的持续时间从5秒提升至7秒

      - 邪恶净化不再对非英雄单位施加3秒的缠绕效果

      - 邪恶净化现在会持续对目标施加驱散效果

      斯拉克

      - 基础生命恢复从1.5点/秒提升至2.75点/秒

      - 转身速率从0.5提升至0.6

      斯拉达

      - 守卫冲刺不再具有15%伤害加深效果

      - 守卫冲刺的持续时间从12秒降低至10秒

      狙击手

      - 暗杀的魔法消耗从175/275/375/点减少至175/225/275点

      幽鬼

      - 幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点

      裂魂人

      - 神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度

      - 神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒

      圣堂刺客

      - 基础移动速度从300提升至310

      伐木机

      - 锯齿飞轮的初始魔法消耗从100/150/200点减少至80/140/200点

      - 锯齿飞轮的每秒魔法消耗从20/25/30点减少至16/23/30点

      小小

      - 基础生命恢复从2.5点/秒减少至1.5点/秒

      - 山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

      树精卫士

      - 基础智力提升3点

      巨魔战将

      - 狂战士之怒的基础攻击间隔从1.5秒减少至1.45秒

      巨牙海民

      - 寒冰碎片的冷却时间从19/16/13/10秒增加至21/18/15/12秒

      不朽尸王

      - 不朽尸王的僵尸触发死亡渴望后攻击速度加成从50提升至75

      - 血肉傀儡的英雄死亡后治疗量从10%提升至15/20/25%

      术士

      - 地狱火的攻击力从75/100/125点提升至75/125/175点

      风行者

      - 修正了风行者在集中火力期间攻击目标的笨拙感

      寒冬飞龙

      - 基础智力提升1点

      - 严寒烧灼的攻击距离加成从275/375/475/575调整为350/425/500/575

      宙斯

      - 攻击距离从350提升至380

      - 基础攻击力提升5点

    标签:DOTA2更新、DOTA2滚滚
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